Comenzamos con ver las raices de la palabra diseño, Designar....del latin; Designare, cuyo significado es dar valor o significado a un objeto.S
e dio la relación que hay par
a llegar al concepto de signo: relación significante => significado.
Conversamos acerca de referentes en la comunicación visual: gestaltemas, morfemas y estilemas, nombrados en orden de complejidad, de lo simple a lo más complejo, así bien una imagen estará cmpuesta por estilemas, los estilemas de morfemas, y estos conformados por gestaltemas. los gestaltemas son tomados como puntos, que a su ves forman lineas (mormfemas) y estos generan formas (estilemas).
Luego se usó un ejercicio para dar imágenes que tuviesen denotaciones y conotaciones, el ejercicio consintió en hacer una imagen que denotara una emocion pero que a su ves conotara la antítesis de esta emoción.
mi ejemplo se basó en el orgullo y la vergüenza, usé está imagen:
la pose del hombre, además de la musculatura hace que denote orgullo y masculinidad, pero el tamaño que posee su miembro es bastante reducido, lo cual por cuestiones de cultura en donde un miembro pequeño es motivo de vergüenza y no de orgullo, conotaria la antítesis de la emoción propuesta.
No hay comentarios:
Publicar un comentario